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口袋之旅

《口袋之旅》一款玩法上比较回归本质的口袋妖怪游戏,从精灵的获取、养成、进化选择、性别属性分类以及对战模式的多样化看得出这不是一个纯粹披着口袋精灵外皮的傻瓜式挂机H5,但是游戏本身的收费机制比较多也是无法避免的,小到扩充包裹普通到养成大到获取传说等级别的精灵都需要花钱,总结来说可玩性是有的,但平衡性就不好说了。

游戏玩法

点进入游戏后经过一段巴拉巴拉的剧情介绍选择训练师的性别和一个初始精灵就可以正式开启游戏了!

《口袋之旅》中的精灵根据稀有程度分级,属性是相互克制的,每个精灵还可以进行进化,并且会有不同的进化方向,另外还有性别性格之分,长期跟随训练师出战的精灵才能获得较快的成长。

获得精灵的方式除了通过官方初期赠送的,兑换、还有各种活动以及基本算是付费的扭蛋等方式之外,最最常见的获得精灵形式则是战斗中用精灵球捕捉,精灵残血状态捕捉成功的几率比较高,所以要抓住高级精灵你就必须有能克制它并且能扛住对方攻击的宠物。

这里针对扭蛋不得不提的就是《口袋之旅》中的扭蛋不是点击探索就扣费,如果探索后获得的精灵物品不是你想要的可以放弃兑换,但是如果不兑换下一次探索就必须等到24小时后,个人觉得还是比较讲道理的。

通过主界面中我的家可以看到仓库中有的精灵以及我们背包中携带的精灵,初期可携带精灵是3只,要开启更多精灵背包格子就需要消费钻石了,总之带上你能带的精灵,注意属性分配,开启冒险战斗吧!

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